Autodeskは昨年と同様、新しくなった製品の紹介を行う大きなブースをメインにFlame、Maya、3ds Maxの新バージョンを個別に紹介する小ブースを設け製品のアピールを行っていた。 今年はFlame、Maya、3ds Maxの2016版を出展したほか、プロジェクト管理ツールSHOTGUNの新 ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3D CGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk EntertainmentCreation Suite 2016」を4月16日より出荷開始する。 新バージョンでは、先進的な機能 ...
オートデスクは3月10日、プロ向け3次元CG制作ソフトウエアの最新版を一斉に発表した。「Autodesk Maya 2011」「Autodesk Softimage 2011」「Autodesk Mudbox 2011」「Autodesk MotionBuilder 2011」の4製品で、すべて4月7日に発売する。 「Autodesk Maya 2011」は、モデリングやアニメーション ...
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
Autodesk Maya 2012の実力を検証。スイート製品間の連携を強化した上で、搭載された新機能の数々は、高い生産性と作業の効率化をもたらすだろう。主要な新機能を中心に見ていこう。 本会員は「クリエイターズID」と連動しています。 クリエイターズIDを持っ ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2015」および「Autodesk 3ds Max 2015」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk Entertainment Creation Suite 2015」を2014年4月14日より出荷開始する。 ・超高解像度メッシュの扱いを ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
米オートデスク インクは、Google Cloud Platformと協業して、ビジュアル エフェクト(VFX)業界初の統合的なクラウドベースのストレージ/レンダリング ソリューション「Google ZYNC」を、同社のMedia &Entertainment(M&E)ソフトウェア向けに最適化して提供していく ...
オートデスク株式会社は、Mac OS用の編集フィニッシングソフトウェア「Autodesk Smoke 2012 For Mac OS X」およびクリエイティブフィニッシングソリューションのパッケージ製品「Autodesk Flame Premium 2012」の出荷を開始した。 Autodesk Smoke 2012 For Mac OS Xは直感的な ...
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