夏ベントカレンダートップバッターを務めます、マイネットでネイティブエンジニアとして開発に従事している中島です。 元々はCやC++でコンソールゲームやアーケードゲームの開発をしていましたが、ここ14年程はずっとUnityとC#でスマートフォンゲームの ...
以下の記事を参考にして書いてます。 ・sampleproject/ : すべてのマルチプレイヤーサンプルを含むUnityプロジェクト ...
マルチプレイヤー ゲームでは、クライアントを同期する必要があります。あらゆる種類のユースケースに対応する既製のネットワーキング ソリューションをいくつか見てみましょう。
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