「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
まずは GameController グラフから Text へアクセスする方法を考えます。今回もエディタで Text への参照を設定する方法を利用します。 ヒエラルキービューの GameController を選択し、インスペクタビューを確認してください。Variable に値を追加します。Name に ...
まずは、こちらのサイトより、「HoloToolkit-Unity」をダウンロードしてください。 ダウンロード後、「HoloToolkit-Unity-master.zip」を任意のフォルダーに保存して解凍しておいてください。 プロジェクトの作成 Unityを起動して新しいプロジェクトを作成します。
Ever wanted to learn how to make a game in Unity? Unity is a powerful, cross-platform game engine, and development environment that powers the vast majority of games on the Google Play Store. Through ...
前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...