AIの進化によりコーディング速度は飛躍的に高まった。しかし、開発現場ではAI活用によって生産性が低下する「AIパラドックス」という新たな壁が立ちはだかる。この停滞を打ち破る鍵は「インテリジェント・オーケストレーション」にあるという。GitLabのマナ ...
ニュースサイトのAxiosによると、国防総省の当局者はAnthropicに対してさらに厳しい姿勢を取っており、「サプライチェーンリスク」への指定を検討しているとのこと。通常、「サプライチェーンリスク」は外国の敵対者に対して用いられるものであり、指定を ...
生成AIが空前の勢いで進化し、活用が広がっているが、それに伴って新たなセキュリティリスクも指摘されている。長年にわたりWebアプリケーションやインターネットのセキュリティ課題を指摘し、「徳丸本」こと「体系的に学ぶ安全なWebアプリケーションの作り方」 ...
もし自分が死んだ後もインスタ投稿を続けるよう設定できるとしたら、あなたはそうしますか?AIを活用してボットをトレーニングし、所有者の死後もアカウントをアクティブに維持するMeta Platformsの特許出願が審査を経て認められました。
数十年にわたり数多くの機械学習カンファレンスで議長を務め、基調講演を行ってきた私は、イベントのプログラムが新たな業界トレンドを示すことを何度も目撃してきた。今年、私が議長を務めるイベントでは、20数社の企業が重要な新パラダイムである「ハイブ ...
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ゲームエンジンのUnityが「生成AIツール」3月発表へ。コードを書か ...
Image:Unity ゲームエンジンメーカーのUnityは、3月の「GDC Festival of Gaming」で、開発者がコードを記述せずともカジュアルゲームを完成させられるAIツールを発表すべく取り組んでいることを明らかにした。
ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
調査では、パブリッシャーの約2割(20%)が、AI関連の収益は将来的に「かなりの規模になる」と回答しました。こうした期待が高いのは、主に高級志向のニュースメディアです。一方、約半数(49%)は「収益への寄与は限定的だが、一定の効果はある」と見ています。その反面、約2割(20%)は、「AIとの契約から収益を得られる見込みはない」と回答しました。これには、地方メディアや公共放送局、規模の小さい国のニュ ...
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